Коротко. Макет футболки: рабочая область поверх изделия, куда вы ставите принт. Ширина зоны до 300 мм, без печати «под обрез» (отступ 2-3 см от шва); задняя сторона крупнее передней, а у оверсайза она ещё больше. Печать наносится по технологии DTF и держит стирку. Заказ от 1 штуки, футболка с печатью от 1500 ₽: цена считается по площади покрытия и пересчитывается при правке макета.
Размер зоны печати на футболке: до 300 мм по ширине. Конструктор показывает границы макета и считает цену по площади принта онлайн.
Макет футболки для печати — это рабочая область, где вы собираете дизайн перед заказом. У каждого изделия есть зона печати: участок, в пределах которого принт переносится на ткань. Конструктор BasePrint работает прямо в браузере и показывает макет сразу — вы видите, как принт ляжет на изделие, ещё до оформления заказа.
Зона печати — это часть изделия, куда принтер физически наносит рисунок. Всё, что выходит за её пределы, в печать не попадает. В конструкторе зона печати и есть ваше рабочее поле: добавляете фото, текст или QR-код, и они размещаются внутри этой области.
Тут есть две разные величины, и их легко перепутать:
В конструкторе BasePrint доступны два изделия, и у каждого своя геометрия макета:
| Изделие | Особенности зоны печати |
|---|---|
| Футболка классическая | Зона спереди и зона сзади. Передняя рассчитана на грудной принт, задняя крупнее. |
| Футболка оверсайз | Свободный крой даёт больше места под крупный арт. Задняя зона оверсайза — самая большая в конструкторе. |
У обоих изделий задняя зона печати крупнее передней. Это удобно, когда сзади планируется большой рисунок, а спереди — небольшой логотип или надпись. Про работу с двумя сторонами подробно рассказано в гайде принт спереди и сзади.
Если нужен крупный арт во весь рост, лучше всего подойдёт оверсайз — про этот сценарий есть отдельная статья оверсайз-футболка с принтом.
Когда вы добавляете изображение или текст, элемент сразу появляется на макете изделия. Принт автоматически обрезается по границе зоны печати: всё лишнее за её пределами не отображается и не уходит в производство. Постоянной рамки на макете нет, чтобы она не мешала оценивать дизайн.
Границы зоны вы увидите в двух случаях:
Внутрь зоны печати можно положить что угодно из конструктора: загруженное фото, надпись, QR-код, эмодзи или иконку. Текст добавляется отдельной вкладкой слева, фото — кнопкой «Выбрать изображение» во вкладке «Файл». Все элементы становятся слоями, их порядок вы меняете перетаскиванием строк в панели слоёв, а лишний слой убираете глазом-переключателем или дублируете. Каждый слой свободно двигается и масштабируется в пределах зоны.
Превью изделия — это плоский реалистичный макет (вид спереди и сзади), а не 3D-модель. Вы видите, как принт ляжет на ткань выбранного цвета, с учётом её оттенка.
Стоимость в BasePrint считается по площади покрытия принтом, а не по принципу «есть принт или нет». Чем больше площадь рисунка внутри зоны печати, тем выше цена. Расчёт идёт по ступенчатой (tier) модели: цена меняется не плавно за каждый миллиметр, а по диапазонам покрытия. Небольшой логотип попадает в нижнюю ступень, принт во весь макет — в верхнюю.
Сумма пересчитывается сразу: подвигали принт, увеличили или уменьшили — цена под холстом обновилась. Доплат на этапе заказа не появляется.
Несколько фактов, чтобы спланировать бюджет макета:
Макет футболки в BasePrint — это рабочая зона печати: выбираемое размещение около 400 мм по ширине и лимит печатного файла 300 мм. Доступны два изделия, классическая и оверсайз-футболка, у обоих задняя зона крупнее передней. Принт обрезается по границе зоны, а цена считается по площади покрытия по ступенчатой модели и пересчитывается сразу. Эскиз будущей футболки вы собираете и видите в браузере, без установки программ.
Открыть конструктор и собрать макет футболки →
Ширина печати доходит до 300 мм, это физический потолок технологии DTF. Высоту ограничивает сама зона печати: сзади она крупнее, чем спереди, а на оверсайзе ещё больше. Под обрез мы не печатаем, от шва остаётся отступ 2-3 см.
Нет, заливку по всей ткани мы не делаем. Это уже сублимация, а её в конструкторе нет. DTF всегда оставляет 2-3 см от шва и держится в пределах 300 мм по ширине, принт ложится внутри обозначенной зоны печати спереди или сзади.
Для фото ориентируйтесь примерно на 300 dpi в реальном размере печати. Один файл весит максимум 50 МБ, а слишком большие растры конструктор сам ужимает где-то до 2400 px по длинной стороне. SVG остаётся вектором и в финальном файле для типографии, так что для логотипов и надписей он подходит лучше растра.
Это два отдельных холста, у каждого свои слои, вид спереди и вид сзади вы оформляете по отдельности. Превью показывает плоский макет изделия с двух сторон, без 3D. Если печать двусторонняя, на менее загруженную сторону идёт скидка.
Цена считается по площади, которую занимает принт: чем больше он покрывает зону печати, тем дороже, работает ступенчатая модель с порогами по площади. Сумма пересчитывается сразу при изменении макета и видна ещё до оформления заказа. Сам редактор бесплатный, платите только за готовое изделие, футболка с печатью обойдётся от 1500 рублей.